Weltraumwesen - Raumschiff Enterprise
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Andorianer

Die Andorianer waren einst den Menschen gegenueber sehr misstrauisch. Durch diplomatische Verhandlungen ist es gelungen, sich mit ihnen zu verbuenden. Sie sind Gruendungsmitglied der Foederation. Alle Andorianer haben ein wildes Gemuet, dass sie meist unterdruecken. Ihr Heimatplanet Andoria ist rauh und kalt, was sie zu widerstandsfaehigen Wesen gemacht hat. Dank ihren Antennen haben sie ein besonders gutes Gehoer.

Weitere Wesen

Eine kleine Auswahl von Weltraum - Wesen, sortiert nach Serien

Das Naechste Jahrhundert

Deep Space Nine

Voyager

Enterprise

Die Kreaturen aus der klassischen Serie koennen durchaus auch bei "Enterprise" vorkommen!

 

 

 

Beta Renna Wolke

Eine Wolke von Argus IX greift die Minenarbeiter und spaeter auch die Enterprise-Crew an. Sie hat es auf menschliches Blutplasma abgesehen, was Kirk bemerkt, als die Wolke Spocks Blut verschmaeht. Die Wolke wird mit Blutplasma angelockt und mit einer Antimateriebombe vernichtet.

Beta 7A Entitaet

Auf Beta 7A, wo sich eine Foederations-Kolonie befand, verursacht ein Energiewesen Konflikte zwischen der Crew der Enterprise und Klingonen. Das Wesen ernaehrt sich von aggressiven Emotionen. Erst als die Probleme von den Captains Kirk und Kang beigelegt werden koennen, verschwindet die Entitaet.

Cheronier

Auf dem Planeten Cheron haben sich die zwei Voelker der Cheronier gegenseitig bis auf die letzten zwei Cheronier Bela und Lokai bekaempft. Der Unterschied zwischen den beiden Voelkern bestand in der unterschiedlichen Anordnung der Gesichtsfarbe. Die einen waren schwarz-weiss, die anderen weiss-schwarz. Bela und Lokai kaempfen noch weiter als sie bemerken, dass sie die letzten zwei Wesen ihrer Welt sind.

Excalbianer

Der Excalbianer Yarnek, ein Steinwesen, zwingt Captain Kirk und Spock, an einem Kampf auf Excalbia teilzunehmen, oder die Enterprise wird zerstoert. Bei den Kaempfen ueberleben die beiden lange genug, um mit den anderen Siegreichen ein Unentschieden abzumachen. Yarnek laesst sie wieder frei.

Gefaehrte

Eine Wolke kidnappt Kirk, Pille, Spock und Nancy Hedford, eine Sternenflotten-Offizielle und bringt sie nach Gamma Canaris. Dort lebt der seit langem tot geglaubte Zafram Cochrane, Erfinder des Warpantriebs. Die Wolke hat auch ihn hierhergebracht. Es stellt sich heraus, dass die Wolke weiblich ist und sich in Cochrane verliebt hat, als dieser mit Nancy anbandelt. Da Nancy schwer krank ist und die Wolke eigentlich ganz nett, rettet sie Nancys Leben, indem sie in sie eindringt und sich aufloest.
 

Gorn

Als eine Raumstation der Foederation nahe dem Hoheitsgebiet der Metrons zerstoert vorgefunden wird, untersucht die Enterprise den Vorfall und geraet mit einem Metron-Schiff aneinander. Kirk und Gorn, beide Captains ihrer Schiffe sollen den Sieger in einem Zweikampf auf der Planetenoberflaeche austragen. Kirk ueberlistet Gorn und bietet ihm einen friedlichen Handel an.
 

Horta

Minenarbeiter auf Janus VI nehmen dort herumliegende Kugeln als Souvenir mit. Ploetzlich werden sie von einem Steinwesen angegriffen. Captain Kirk findet heraus, dass dieses Wesen Horta heisst und nur seine Kinder - die Kugeln - retten will. Die Kugeln werden zurueckgebracht und Horta hilft den Arbeitern mit dem Abbau.
 

Medusen

Koerperlose Wesen und verbuendete der Foederation, die ueber hochgeschaetzte navigatorische Faehigkeiten verfuegen. Die Medusen (oder Medusaner) sind so benannt, da sie so seltsam leuchten, dass jeder Mensch, der sie betrachtet, wahnsinnig wird. Also nicht links das Bild betrachten!
 

Melkotianer

Als die Foederation mit den Melkotianern in Kontakt treten will - natuerlich ueber die Enterprise-Crew - plagen diese Captain Kirk und seine Leute mit einer Wildwest-Illusion, um festzustellen, ob sie friedlich oder aggressiv sind. Hauptsaechlich dank Spock gelingt ein friedlicher Kontakt mit den Wesen.
 

Orioner

Die Orioner unterhalten ein gefaehrliches Syndikat und betaetigen sich hauptsaechlich als Piraten und Schurken. Sie rekrutieren Mitglieder verschiedener Spezies und sind im Beta-Quadranten angesiedelt.
 

Planeten-Killer

Die beschaedigte U.S.S. Constellation, ein Schwester-Schiff der Enterprise wird von einem wurmartigen Monster, dem Planetenkiller bedroht. Commodore Decker beamt seine Crew auf einen Planeten, um sie zu retten, doch der Planeten-Killer vernichtet ausgerechnet diesen Planeten. Decker wird von der Enterprise aufgesammelt. Decker versucht die Enterprise zu uebernehmen, um das Monster zu vernichten, was Spock verhindert. Er schnappt sich aber ein Shuttle und attackiert das Wesen, wobei er umkommt. Captain Kirk nutzt die Erkenntnisse der Selbstmordaktion und steuert die beschaedigte Constellation in das Wesen, das dadurch vernichtet wird.
 

Salzwesen von M113

Gleich in der ersten regulaeren Episode soll die Enterprise Versorgungsgueter zum Planeten M113 bringen. Mr Crater und seine Frau (Pilles Ex-Frau) sind die einzigen, die sie noch dort antreffen. Crater verlangt Salz, sonst aber nichts, was Captain Kirk neugierig macht. Es stellt sich heraus, dass ein Salzwesen (das letzte seiner Art) die Gestalt der Frau angenommen hat nachdem es diese getoetet hat. Nachdem 2 vom Aussenteam (diesmal mit blauer Uniform) und Crater von dem Wesen getoetet wurden, vernichtet Pille und Spock die Kreatur.
 

Telariten

Eine aeusserst fortschrittliche Spezies, die schon hochentwickelte Technologie besass, als die Menschen noch nicht ins All geflogen sind. Zur Gruendung der Foederation haben sie sich ihr angeschlossen. Telariten gelten als besonders gute Techniker, neigen aber zur Streitsucht.
 

Tholianer

Als das Foederatiosnschiff Defiant (Constitution-Klasse) in einer Raumspalte verschwindet und die Enterprise eine Rettungsaktion startet, wird Captain Kirk mit in die Raumspalte gezogen. Die Tholianer, in deren Gebiet sie sich befinden, erscheinen und verlangen, dass sich die Enterprise entfernt, sonst werden sie gefangen. Kirk kann gerade noch gerettet werden.

 

Tribbles

Tribbles vermehren sich schnell, wenn sie gefuettert werden, etwa so wie Ratten. Sie sind ansonsten ein harmlose Plage. Besonders fuer Klingonen stellen sie ein Trauma dar.

 

Vulkanier

Mr Spock (links) ist halb menschlich halb vulkanisch. Nachdem die Vulkanier die erste ausserirdische Spezies ist, die mit den Menschen in Kontakt tritt, stellt sich heraus, dass sie einer strengen Disziplin der Logik folgen. Surak begruendete diese einst, um die Vulkanier von gewalttaetigen Wesen zu friedlichen zu machen. Die Logik foerdert auch ihre aussergewoehnlichen kognitiven Faehigkeiten. Darueber hinaus sind durchschnittliche Vulkanier den Menschen physisch ueberlegen.

 

Weltraum-Amoebe

Eine gigantische Amoebe, die staendig anwaechst, bedroht die Galaxie. Captain Kirk entscheidet, dass Spock in die Amoebe hineinfliegen muss und eine Antimaterie-Bombe zuenden soll. Die Bombe geht hoch, als Spock mit dem Shuttle noch nicht zur Enterprise zurueckgekehrt ist. Gluecklicherweise hat er die Explosion ueberlebt, wie sich wenig spaeter herausstellt.
 

Zetarianer

Dabei handelt es sich um ein Geistkollektiv vom Planeten Zetar, dessen Bewohner alle gestorben sind. Dieses Wesen ergreift von einem Crewmitglied der Enterprise Besitz. In einer Druckkammer, kann das Wesen dazu gezwungen werden, das Crewmitglied wieder freizugeben.