Weltraumwesen - Enterprise - Das Naechste Jahrhundert
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Allasomorph

Es handelt sich bei dieser Spezies um Gestaltwandler vom Planeten Daled IV, die einer strengen Tradition folgen. Salia (links abgebildet), die Herrscherin von Daled, verliebt sich in Gestalt einer jungen Frau in Wesley Crusher, bemerkt aber alsbald, dass sie einen Fehler begangen hat, indem sie sich mit ihm eingelassen hat. Die wahre Form der Allasomorphe besteht völlig aus Energie.

Weitere Wesen

Eine kleine Auswahl von Weltraum - Wesen, sortiert nach Serien

Raumschiff Enterprise

Deep Space Nine

Voyager

Enterprise

TNG hat am meisten neue Wesen gezeigt. Besonders wichtig ist natuerlich Gomtuu!

 

 

 

Alpha Oniaser

Commander Riker wird von einem Alpha Oniaser in einer Illusion gefangen. Zuerst ist er skeptisch und haelt es fuer einen Trick der Romulaner. Spaeter bemerkt er, dass der Alpha Oniaser nur sehr einsam war und seine Faehigkeit zur Illusion genutzt hat, um einen Freund zu gewinnen.

Anticaner

Die Anticaner befinden sich im Krieg mit den Selay, der schon viele Jahrhunderte anhaelt. Beide Seiten versuchen einen Vorteil dadurch zu erlangen, dass sie der Foederation beitreten. Der Konflikt zwischen beiden Spezies kann zu diesem Zeitpunkt nicht beigelegt werden.

Antedeaner

Eine amphibische lebende Spezies, die ungern ihren Wasserplaneten verlassen. Waehrend der Reise auf Raumschiffen, welche die Antedeaner desorientiert, werden sie meist in kuenstlichen Schlaf versetzt. Ihrem Antrag auf Mitgliedschaft in der Foederation wurde vorerst nicht entsprochen, da zwei antedeanische Terroristen auf der Enterprise entdeckt wurden, die sich als Botschafter ausgegeben hatten.

Monster-Coolness-Faktor: Lustige Fischwesen

Armus

Durch einen Zufall wird dieses oelige Monster auf Vagra II entdeckt. Wie sich herausstellt, gelang es den urspruenglichen Bewohnern von Vagra "alles Boese abzustreifen" und in der Gestalt von Armus zurueck zu lassen. Bis dahin quaelt das Monster Troi und Riker von der Enterprise und toetet Tasha Yar.

Monster-Coolness-Faktor: Erstklassig!

Bajoraner

Bajor heisst das Heimatsystem dieses Volkes. Auf dem Hauptplaneten gibt es verschiedene Regionen, aehnlich den Laendern auf der Erde. Die Regionen sind aber politisch durch den Anfuehrer der Bajoraner und den geistigen Fuehrer, Kai genannt, vereint. Bevor die Bajoraner von den Cardassianer unterworfen wurden, waren sie eine Spezies, die grossen wissenschaftliche und kulturelle Erfolge verzeichnen konnte. Mittlerweile ist Bajor wieder selbststaendig.

Benziten

Da sich die Atmosphaere ihrer Heimatwelt Banzar hauptsaechlich aus anderen Gasen zusammensetzt, muessen die Benziten, die mit Menschen zu tun haben, ein Atemgeraet tragen, dass sie mit dem Gas versorgt. Ein auffaeliges Merkmal sind die Barteln. Banzar gehoert zur Vereinigten Foederation der Planeten.

Bolianer

Die meisten Vertreter stammen von ihrem Heimatplaneten Bolarus IX, einer Eiswelt. In ihren Adern fliesst blaues Blut. Sie sind seit relativ kurzer Zeit Mitglied in der Foederation und viele bolarische Sternenflottenoffiziere bemuehen sich besonders, um zu zeigen, dass sie zurecht dazu gehoeren. Maennliche Bolarianer (und einige weibliche auch) rasieren sich meist den Kopf. Ob sie das aus Tradition oder aus einer Mode heraus tun, weiss man nicht. Durch die Rasur kommt die markante Gesichtshaelftentrennung noch besser zur Geltung.

Borg

Eine im Kollektiv lebende halbkybernetische Spezies aus dem Delta Quadranten, deren Ziel es ist, sich Technologie und andere Kulturen durch Assimilation einzuverleiben. Die meisten anderen Spezies, auf die die Borg treffen, sehen dieses als Gewaltakt an und wehren sich - meist ohne Erfolg. Neben dem Erstkontakt der U.S.S. Raven mit den Borg und den nervenaufreibenden Zusammenstoessen mit der Enterprise ist die Voyager das Sternenflottenschiff, welches am oeftesten mit den Borg zusammentrifft.

Ihr Assis werdet miliert!

Bynare

Die Bynare sind ein hochtechnolgisiertes Volk, die mit Implantaten in Bynaersprache kommunizieren. Zur Zeit der Folge beklagen sie den Absturz eines Hauptcomputers und planen dafuer fuer den Neustart den Computer der Enterprise zu missbrauchen. Da es in ihrer Denkweise nur Platz fuer die Wahl zwischen Ja oder Nein gibt und fuer sie ein Nein nicht in Frage kam, haben sie sich die Enterprise einfach genommen ohne zu fragen.

Cardassianer

Wann genau die Vereinigte Foederation der Planeten auf die Cardassianer traf, ist nicht genau bekannt (ca. 2335). Um 2350 gab es aber zwischen beiden Parteien Krieg. Daran nahm auch Miles O'Brien teil. Die Cardassianer waren einst ein spirituelles Volk, das auf seinem Heimatplaneten, dem Wuestenplaneten Cardassia eine friedliche Existenz fristete, bis die planetaren Ressourcen ausgingen. Aufgrund der Probleme ergriff das Militaer die Herrschaft und man begab sich auf die Suche nach neuen Planeten zur Ausbeutung. Darunter war auch Bajor. In der Cardassianischen Union gibt es ein strenges Rechtssystem, dass schnell anklagt und verurteilt, bevor es ueberhaupt zu einer Gerichtsverhandlung kommen kann.

Chalnoth

Bei diesen Wesen handelt es sich um gewaltbereite Kaempfer mit aeusserst wildem Aussehen. Bisher gab es nur sehr wenige Zusammentreffen mit dieser Spezies, die vom Planeten Chalna kommt. Captain Picard ist einmal zusammen mit einem Chalnoth, einer Bolianerin und einem Mizarianer in einer Zelle gefangen, die von fremden Wesen zur Beobachtung der Spezies errichtet wurde. Darin legt der Chalnoth ein aggressives Verhalten an den Tag, zeigt aber auch Sinn fuer die Kooperation, um aus dem Gefaengnis heraus zu kommen.

Iiih, das is ja Himbeer!

 

Devidianer

Diese Wesen leben in einer anderen Dimension, die auch ausserhalb der Zeit existiert und sie ernaehren sich von Energie, die Lebewesen abgeben. In einer ungluecklichen Situation bedrohen sie somit die Erde des 19. Jahrhunderts. Innerhalb einer Verfolgungsaktion gelingt es der Enterprise-Crew in diese Zeit zu gelangen und des Devidianern auf die Spur zu kommen.

 

Farpoint Station Wesen

Zu Beginn der Enterprise-Reise wundert sich deren Crew ueber den technischen Standard der Farpoint Station ueber Deneb am Rande des bekannten Foederationsraums. Es stellt sich heraus, dass eine Art Energiewesen dafuer verantwortlich ist. Ein weiteres Wesen befindet sich auf Deneb. Beide Wesen wurden quasi als Sklaven gehalten, werden aber von Picard befreit.

Monster-Coolness-Faktor: Quallenmaessig

 

Ferengi

Die Enterprise macht meist negative Erfahrungen mit den Ferengi, was daran liegen mag, dass Captain Picard unter seinem alten Kommando ein Ferengi-Schiff bei der Schlacht von Maxia zerstoert hat. Ein anderes Mal schrecken die Ferengi nicht davor zurueck einen Preis fuer die Enterprise zu bieten.

 

Gehirnparasiten

2364 infiltrieren diese Wesen die Foederation. Es gelingt ihnen Kontrolle ueber hochrangige Sternenflotten - Offiziere zu erlangen und u.a. die U.S.S. Horatio zu zerstoeren. Picard und Riker stoppen die Wesen.

 

Gomtuu

Was bleibt hier noch zu sagen? Ein telephatisch zu steuerndes lebendes Raumschiff, dass trotz 10.000 Jahren im All noch immer in einwandfreiem Zustand ist. Beachtlich sind Gomtuus defensive Faehigkeiten. Er dreht sich einmal um seine eigene Achse und vernichtet mit einem Energieblitz ein Romulanerschiff.

Monster-Coolness-Faktor: Unschlagbar.

 

Junior

Ein weiteres im All lebendes Wesen. Die Enterprise beobachtet ein weibliches Wesen dieser Art, welches schwanger ist und aus Angst die Enterprise angreift. Ein Phaserstrahl, der auf minimale Energie gestellt ist, toetet die Mutter, das Kind kann aber von Doctor Crusher mit einem Kaiserschnitt gerettet werden. "Junior", wie ihn die Crew nennt, heftet sich an die Enterprise, weil er es fuer seine Mutter haelt.

 

Klingonen

Einst die Feinde der Foederation, unterzeichneten die Klingonen 2293 im Khitomer-System einen Friedensvertrag. Mittlerweile agieren Foederation und Klingonen als Alliierte. Sowohl weibliche als auch maennliche Klingonen leben verstehen sich als Krieger, die nach einem strengen Ehrenkodex handeln, denen ihnen ein heldenhafter Befreier namens Khaless vorgelebt hat. Luegen, Feigheit und Heuchelei verachten sie. Dagegen wird Tapferkeit, Staerke und Weisheit sehr geschaetzt. Der Herrscher residiert auf Qo'noS, der Heimatwelt und muss kein Politiker sein.

 

Kristallwesen

Dieses Wesen erscheint feindselig, weil es sich von lebender Materie, die auf Planeten gedeiht, ernaehrt. Es vernichtet verschiedene Kolonien der Foederation, darunter auch die Oberflaeche des Planeten auf dem Data gefunden wurde. Der Enterprise-Crew gelingt es bei einer Begegnung im Weltall mit dem Wesen zu kommunizieren, doch bevor es zu einer friedlichen Verhandlung kommen kann, vernichtet eine rachsuechtige Wissenschaftlerin das Wesen mittels eines gebuendelten Frequenzstrahls.

 

Mizarianer

Diese graue Spezies lehnt jegliche Gewaltanwendung ab und konzentriert sich auf geistige Aufgaben. Sie stammt aus dem System Mizar, das es wie viele der bekannten Sternensysteme in Star Trek auch tatsaechlich gibt.

 

Nagilum

Auch faelschlich als "Rudi Flanell" bezeichnet, lockt diese koerperlose Kreatur die Enterprise in einen Raum, um die Besatzung genauen Studien zu unterziehen. Da zu den Versuchen auch das Studium des Todes gezaehlt wird und Nagilum nach Verhandlung mit Captain Picard nicht damit aufhoeren will, beschliesst der Captain nach Sternenflottenreglement die Enterprise zu zerstoeren. Gluecklicherweise laesst Nagilum das Raumschiff danach wieder frei.

Hallo meine lieben Show-Kandidaten.

 

Naniten

Wesley Crusher arbeitet an einem Projekt mit Mikro-Robotern, die je ueber ein Gigabyte Speicherkapaztaet verfuegen. Diese Naniten entwicklen eine Art kollektive Intelligenz, dringen in die Schiffssysteme der Enterprise ein und bemaechtigen sich so des Schiffs. Fuer die schnell wachsende Anzahl der Naniten ist das Schiff aber bald nicht mehr gross genug und sie verlassen es wieder.

 

Nausikaaner

Eine aggressive Spezies, die kaum ueber gesellschaftliche Organisation verfuegen, wie es scheint. Die meisten Nausikaaner sind Piraten, Kopfgeldjaeger oder Wettkaempfer. Captain Picard legt sich in jungen Jahren mit drei von ihnen an und wird von einem Messer schwer am Herz verletzt. Seitdem hat er ein kuenstliches Herz. Der Erstkontakt mit dieser Spezies fand schon im 22. Jahrhundert statt, als es die Foederation noch nicht gab. Er wird von einer Frachtercrew der Menschen hergestellt, die sich bald einen Privatkrieg mit den nausikaanischen Piraten liefern, bis Captain Jonathan Archer einschreitet.

 

Pakled

Diese Weltraumsammler sind sehr schnell an Technologie gekommen, deren Funktion und Wartung sie nicht verstehen. Daher entfuehren sie Geordi LaForge, damit er ihnen die "Sachen" repariert. Commander Riker gelingt es mit einer List Geordi zurueck zu holen. Vermutlich liegt das Pakled-Gebiet in der Naehe von Ferenginar.

Wir suchen Sachen!

 

Romulaner

Obwohl sie in allen 5 Star Trek Serien vorkommen, haben sie ihre wesentlichen Auftritte gegenueber Captain Picard. Bekannt ist, dass sie von den Vulkaniern abstammen, eine riesige Region des Weltraums beherrschen, schlagkraeftige Schiffe mit Tarnvorrichtungen besitzen und einen der besten Geheimdienste haben, den Tal Shiar. Dieser Geheimdienst erhaelt jedoch in einer Operation gegen das Dominion einen Rueckschlag.

 

Schlaf-Wesen

Besatzungsmitglieder der Enterprise leiden an Schlafmangel und sind uebermueded. Es stellt sich heraus, dass immer 1-2 Personen vom Schiff fehlen. Wesen aus einer anderen Dimension entfuehren die Crewmitglieder im Schlaf, um an ihnen Forschung zu betreiben. Mit Hilfe eines Geraetes, dass den Zielopfern erlaubt, bei Bewusstsein zu bleiben, koennen die Wesen identifiziert und von ihrem Vorhaben abgehalten werden.

 

Selay

Die Selay befinden sich im Krieg mit den Anticanern, der schon viele Jahrhunderte anhaelt. Beide Seiten versuchen einen Vorteil dadurch zu erlangen, dass sie der Foederation beitreten. Der Konflikt zwischen beiden Spezies kann zu diesem Zeitpunkt nicht beigelegt werden.

 

Sheliak

Die Kolonie der Foederation Tau Cygna V faellt laut einem uralten Vertrag mit den feindseligen Sheliak zu einem gewissen Termin in dessen Territorium. Die Kolonisten wollen nur ungern ihre Heimat verlassen, koennen aber ueberzeugt werden, ihre Sachen zu packen, doch die Zeit reicht nicht aus, bis die Sheliak ihr neues System beanspruchen. Picard kann einen Absatz in der Klausel ausfindig machen, der so interpretiert werden kann, dass etwas mehr Zeit zur Evakuierung bleibt.

 

Silizium-Wesen

Terraformer entdecken auf Velara III, das als unfruchtbar galt ein Wesen, das von der Enterprise-Crew als eine neue Definition von Leben angesehen werden kann, da es aus anorganischer Materie besteht. Das Wesen, das von den Terraformern bedroht worden ist, unternimmt aus Angst aggressive Aktionen, aber es kann ein friedlicher Kontakt hergestellt werden, in dem ausgehandelt wird, dass das Silizuim-Wesen zurueck in den nassen Sand des Planeten gebracht wird. Das Terraform-Projekt wird eingestellt.

 

Tamarianer

Die Kinder von Tama sind ein Volk, das mit Metaphern kommuniziert, die mit ihrer eigenen Mythologie und auch der anderer verknuepft ist. Der Universaluebersetzer kann die tamarianische Sprache nicht sinngemaess uebersetzen. Picard lernt auf einem Planeten, auf dem er mit Captain Dathon gegen ein Monster kaempft, die komplizierte Sprache.

So nehmen Sie doch das Rambo-Messer!

 

Trill

Eine symbiotisch lebende Spezies. Trill werden nicht aelter als Menschen, aber sie koennen Wirt eines wurmaehnlichen Symbionten sein, der mehrere hundert Jahre werden kann. Der Symbiont kann nur im Koerper eines Trill-Wirts oder einem speziellen Becken leben. Die Trill sind sehr fortschrittlich, haben jedoch auch eine alte Kultur. Mehrere Sektoren gehoeren zum Trill-Raum.

 

Urhumanoide

Als Picard das Raetsel einiger stellarer Fragmente loesen will, fuehrt ihn eine Spur auf einen verlassenen Planeten. Zuvor begegnen ihm Cardassianer, Klingonen und Romulaner. Ein Hologramm, dass sich bei Untersuchung des letzten Fragments selbst aktiviert, behauptet einen Urhumanoiden darzustellen, von dem alle anderen Spezies abstammen. (Dabei hat der Kerl mehr Aehnlichkeit mit einem Moped-Rennleiter)

Ich moecht sie recht herzlich wilkommen heissen.

 

Vorgonen

Auf dem Urlaubsplaneten Risa begegnet Picard diesen zeitreisenden Vorgonen aus der fernen Zukunft, die ein Artefakt wollen, hinter dem auch noch die attraktive Archaeologin und Diebin Vash und ein Ferengi hinterher ist. Picard der die Ansprueche aller Sammler anzweifelt, zerstoert das Artefakt, sodass niemand mehr es besitzen kann.

 

Yridianer

Die Yridianer treten meist als einzelne Personen auf, die bemerkenswerte Kenntnisse haben, die nur jemand haben kann, der vor illegalen Beschaeftigungen nicht zurueckschreckt. Obwohl sie eindeutig die geheimsten Informationen auftreiben koennen, kann man ueber ihre Spionage-Aktivitaeten nur Vermutungen anstellen. Fuer einen angemessenen Preis kann man ihnen das Wissen abkaufen.

 

Zakdorn

Die Spezies hat hervorragende Strategen hervorgebracht und diese sind eine Bereicherung fuer jedes Militaer. Eine gewisse Arroganz koennen sie allerdings nicht verstecken, besonders wenn es um taktische Geschicklichkeitsspiele wie etwa Strategema geht.