










Stalker: Shadow of Chernobyl
System: PC 2007 Hersteller: GSC Gameworld Mit Künstlicher Intelligenz des Computergegners is das sowas. Verhalten sich die Gegner doof, freut das uns irgendwo auch, weil er sich leichter besiegen lässt. Sind sie zu doof, ist das Spiel langweilig. Von Pacman zu Stalker ging die Entwicklung der KI einen langen Weg. |
![]() |
In dem Tshernobyl-Endzeit-Shooter wird man vom klugen Verhalten der Bots überrascht. Der Rest spielt sich von jetzt im Kopf des Spielers ab. „Ich muss ständig aufpassen, sonst kriegen mich die Typen am Arsch.“ Das Spielerlebnis ist durch das hinzugekommene psychologische Moment plötzlich ein ganz anderes. Gomtuu für intensives, neuartiges Spielgefühl.