










Silent Hill 4: The Room
System: X-Box, Playstation 2 2004 Hersteller: Konami Das besondere Element der gruseligen Silent-Hill-Reihe ist die Existenz einer mysteriösen Traumebene, einer Art begehbaren Version des Unterbewusstseins. Darin werden Träume Realität und man kann sich mit der Spielfigur darin bewusst bewegen. |
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Beachtlich ist auch, dass sich Spielprinzipien aller Teile der Serie verändern. Spürt man in Teil 3 Geisterwesen mit Taschenlampe und Radio auf, kehrt man in Teil 4 durch den Traum immer wieder in einen abgeriegelten Raum zurück. Gomtuu für abgedrehte Gruseligkeit.