Resident Evil 4

System: Nintendo Gamecube, PC, Playstation 2, Nintendo Wii 2005

Hersteller: Capcom

Jetzt hörts aber auf. Monstergeballere als wertvolles Spiel? Ja denn selten wurden Spielbereiche so exakt mit Objekten ausgestattet, die man mehr oder wenig benötigt um das Spiel zu lösen.

Gomtuu fuer Leveldesign. Zudem geniesst man eine filmreife Präsentation und die leichte sowie genaue Steuerung. Am Rande bleibt mir noch die knackigen Soundeffekte zu erwaehnen. Die sind schlicht phaenomenal. Das Spiel als ganzes ist allerdings kein wirklicher Hit, den es hat zuviele Schwachpunkte, wie etwa Logikfehler, zweifelhaftes "Reaktionssystem" und extrem linearer Handlungsablauf. Leider kenne ich nur Teil 4 und kann die Vorgaenger nicht beurteilen.

 

Aktuell vom 17.03.2008