Pitfall

System: Atari 2600, Commodore 64 und ColecoVision 1982

Hersteller: Activision

Vier Kilobyte Platz auf dem Cartridge, 256 Bildschirme Jump’n’Run-Spass mit zusammenhängender Spielwelt, Abwechslungsreichtum und Gegnervielfalt. Noch Fragen?

Gomtuu für Vorbildfunktion. Pitfall wird heute meist unterschaetzt. Dabei war es nicht nur aesthetisch wertvoll sondern fuer damalige Verhaeltnisse rasant und klanglich geschickt programmiert. Das Verhaeltnis von Pitfall zu den meisten anderen Atari-Spielen aehnelt dem von Halflife 2 zum Rest der heutigen billigen Shooter.

Aktuell vom 17.03.2008